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坐騎養成
發佈時間:2011年08月16日 17:31:38    作者:開心遊戲網    人氣:7080    進入討論區

1、坐騎的養成
 
坐騎的快樂度
當坐騎處於出戰狀態下,坐騎的快樂度會隨著時間的推移而流失,當坐騎的快樂度消失殆盡的時候,坐騎將無法出戰。戰鬥狀態下無法讓坐騎出戰或休息。
坐騎的快樂度需要餵養食物,低級的草料能增加少量的坐騎快樂度,高級的草料能增加較多的快樂度,點擊坐騎介面的餵養按鈕,會自動消耗掉背包裡的草料。草料可從商人處購買,也可去地圖中採集,商人處只有低級草料,高級的地圖分佈有高級的草料。
坐騎的快樂度上限為100點,坐騎升級時候,坐騎的快樂度上限不會增長,坐騎的快樂度會提升到100點。坐騎每點擊出戰一次會扣除1點快樂度。當坐騎處於出戰狀態時候,坐騎的快樂度為每5分鐘下降1點,坐騎的快樂度下降到60的時候,坐騎出戰狀態將被取消,騎乘狀態取消。坐騎無法出戰直到快樂度被提升。
 
坐騎的等級成長
坐騎都有等級的概念,坐騎等級提升後,坐騎的自身屬性便會提升,同時給人物屬性加成也會提升。

2、如何成長

每個坐騎都有經驗條,當坐騎的經驗值滿足升級條件後會自動升級,人物在獲得經驗值的時候,處於參戰狀態的坐騎就會獲得經驗。坐騎的等級最多能提升到與人物等級持平,等級達到人物等級時坐騎無法再獲得經驗
戰鬥時經驗的獲得:只有當處於騎乘被啟動狀態(出戰)才可以獲得經驗。
 
3、坐騎屬性

坐騎的悟性:為一個
1-10的值
坐騎的品質:坐騎和裝備一樣有自己的品質,高品質的坐騎屬性要比低品質的坐騎屬性優秀

坐騎的成長值:為一個
1-100的隨機一個值,影響坐騎屬性成長的速度
坐騎的資質:資質影響坐騎升級時提升屬性的大小
坐騎的悟性、
5項初始屬性、資質、技能在捕獲時隨機決定。
 

3、坐骑属性
坐骑的悟性:为一个1-10的值
坐骑的品质:坐骑和装备一样有自己的品质,高品质的坐骑属性要比低品质的坐骑属性优秀
坐骑的成长值:为一个1-100的随机一个值,影响坐骑属性成长的速度
坐骑的资质:资质影响坐骑升级时提升属性的大小
坐骑的悟性、5项初始属性、资质、技能在捕获时随机决定。
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